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英雄联盟猴子重做:全新改动解析与玩家期待

英雄联盟猴子重做:全新改动解析与玩家期待

在近期香港的游戏界,尤其是《英雄联盟》的玩家群体中,猴子的重做消息无疑成为了热议的话题。拳头公司近期在测试服上对猴子进行了系列的改动,旨在提升猴子在对线阶段的主动能力与生存能力,同时也让其在前期能够展现更强的威力。这些调整不仅让玩家们感到兴奋,甚至还在各种社群中引发了热烈讨论。

猴子重做的主要改动

根据拳头游戏设计师Lutzburg的透露,猴子的重做围绕几许技能进行了全面深化与调整,具体改动如下:

被动技能的变化

猴子的被动技能发生了根本改变。旧版的被动是根据附近敌方英雄获得的抗性将被移除。取而代之的是一项全新的机制:当猴子在敌方视野中消失至少一秒后,他将获得一个基于自身最大生活值的物理伤害护盾。而这个护盾会在猴子被敌方再次看到后逐渐消失。这项改动不仅提高了猴子的生存能力,还赋予了他更多的策略选择,特别是在交战前的潜伏和游走。

Q技能的调整

猴子的Q技能蓝耗从40点降低到30点,全等级冷却时刻也减少了1秒。击杀单位可以返还蓝耗,使得猴子在对线时更加持久,能频繁地利用这个技能进行消耗和消灭敌方小兵,为自身获得更高的经济收益。这样的调整无疑对猴子的续航能力产生积极影响,尤其是在前期对线阶段。

W技能的变化

W技能的调整则显示出猴子在技能操作上的灵活性。技能的施放现在可以直接冲向光标所在的位置,这大大提升了技能的响应速度与精准度,突进距离设定为350,速度为1200。同时,分身也会优先攻击本体最后攻击过的目标,对新手玩家更加友好。这种设计将有助于猴子更好地进行战斗布局,增强其在对局中的机动性。

E技能的重做

E技能的范围更加明显,且造成的伤害性质从物理伤害调整为魔法伤害,使得猴子的伤害输出更加多样化。除了这些之后,这一技能的使用使得猴子的技能链更加丰盛,给对手带来更多的挑战与压力。

R技能的优化

R技能的攻击频率从0.5秒提高到0.25秒,而每次攻击的伤害则减半,使得总伤害保持不变。伤害加成从每秒1.1AD提升到1.25,同时移速加成从逐步增加改为固定的30%。这意味着在使用大招时,猴子能够更快地释放技能,提高了输出效率,同时也允许他通过再次使用R或其他技能来中断大招。

猴子重做的背景与未来展望

根据官方的数据统计,猴子在比赛的前20分钟胜率只有42%,而在35分钟以后的胜率则达到58%。这种前中期的巨大落差引起了设计师的注意,因此这种针对性调整能够帮助猴子在前期阶段展现更强的压制力。

猴子的重做不仅是对其技能的简单改动,更深层次的是提升游戏的公平性与竞技性。共同改变的是猴子的定位,使他更能适应当下的游戏节奏与环境的变化。可以预见的是,未来在正式更新后,新的猴子或许会成为游戏中一个新的“热门”选择,争取在竞技场上占有一席之地。

玩家反应与期待

对于这次猴子重做,玩家们的反应不一。一部分玩家表示对猴子的改动感到兴奋,认为这些调整能够使得猴子在对线时更加灵活,能更加积极主动地参与游戏。另一方面,也有玩家表示担心新的技能机制可能会让猴子在团战时表现得过于强势,破坏了游戏的平衡性。

猴子的重做为游戏带来了新的期待,尤其是在S9全球总决赛即将开赛之际,玩家们对新英雄、新版猴子都充满了好奇。无论结局怎样,这次重做都铺垫了未来更多的更新与改变。让我们一起期待“新猴子”的正式登场,看看这些改动能否实现设计师的期望,让猴子在下一个赛季大放异彩。

在这个时期,让玩家参与讨论尤为重要。无论兄弟们对猴子的重做有何看法和期待呢?欢迎在评论区留下无论兄弟们的想法,让我们共同探讨“新猴子”的未来!


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